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我正在尝试通过重现 Apple AppStore 中的应用程序来练习 c#。

在应用程序中,有一个带有文本的矩形:"Touch me"。当您触摸它时,矩形会重新定位。

这样做几次后,文本变为“请勿触摸我”。在这种情况下,您必须触摸矩形之外。

一切都很顺利,直到你必须触摸矩形之外的地方。

这是我的事件处理程序:

    private void Canvas_MouseLeftButtonDown_1(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (click == 0)
        {
            if (rectangle1.IsMouseOver || textBlock1.IsMouseOver)
            {
               // reposition and stuff
                if (clicks == 10)
                {
                    // Change the value of the variable click to 1 
                    click = 1;
                    textBlock1.Text = "Do Not Click me";
                    Canvas.SetLeft(textBlock1, 200);
                }
            }
        }
        else
        {
            if (rectangle1.IsMouseOver || textBlock1.IsMouseOver)
            {
                // Game Over
                this.Close();
            } else
            {
                // reposition and stuff

                click = 0;
                textBlock1.Text = "Click me";
                Canvas.SetLeft(textBlock1, 225);
            }
        }
    }

该程序可以完美运行,直到您必须在矩形外单击。

当您单击矩形时程序关闭,但是当您在矩形外部单击时,什么也没有发生。是否有任何事件处理程序可以完成我想要的任务?

这是我的xml

<Window x:Class="ClickMe.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow" Height="510" Width="525" ResizeMode="NoResize">
<Canvas Name="canvas" MouseLeftButtonDown="Canvas_MouseLeftButtonDown_1">
    <Rectangle Fill="#FFF4F4F5" Name="rectangle1" HorizontalAlignment="Left" Height="38" Stroke="Black" VerticalAlignment="Top" Width="509" Canvas.Left="0" Canvas.Top="63"/>
    <Label Name="label1" Content="0" Canvas.Left="57" Canvas.Top="446"/>
    <Label Content="Klicks:" Canvas.Left="10" Canvas.Top="446"/>
    <TextBlock Name="textBlock1" Canvas.Left="225" TextWrapping="Wrap" Text="Click Me" Canvas.Top="74" Margin="10,0,0,0"/>

</Canvas>

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3 回答 3

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Canvas是一个UIElement。这允许使用PointerPressed事件。

private void Target_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    Windows.UI.Xaml.Input.Pointer ptr = e.Pointer;

    if (ptr.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse)
    {

        Windows.UI.Input.PointerPoint ptrPt = e.GetCurrentPoint(Target);
        if (ptrPt.Properties.IsLeftButtonPressed)
        {
            //do yo thang
        }
    }
}
于 2013-03-22T20:50:25.190 回答
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使用它而不是 Canvas_MouseLeftButtonDown_1事件:

protected override OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
{
    if(e.Changed == MouseButton.Left)
      {
    // Your logic on mouse down will go here
      }
    base.OnMouseDown(e);
}

有了这个,您可以单击画布上的任意位置并触发事件。我希望这有帮助..

于 2013-03-22T21:54:03.123 回答
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你真的只需要设置画布的背景,因为它只在具有“渲染内容”的地方获得鼠标输入。背景甚至可以是透明的:

<Canvas Name="canvas" Background="Transparent"
        MouseLeftButtonDown="Canvas_MouseLeftButtonDown_1">
    ...
</Canvas>
于 2013-03-22T21:58:35.463 回答