我没有成功尝试将 luajit 嵌入(静态)到 C++ 应用程序中。我按照 luajit 网站的步骤无济于事,用谷歌搜索了这个主题,没有得到任何相关信息,并尝试了我能想到的一切。
似乎我遇到的问题是 g++ 没有正确链接它,或者 luajit 没有正确构建。
这就是我要编译的内容:
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
int main(void)
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_close(L);
return 0;
}
我得到的undefined reference
错误几乎就像我根本没有链接 luajit 一样。
main.cpp:7: undefined reference to `luaL_newstate()'
main.cpp:9: undefined reference to `luaL_openlibs(lua_State*)'
main.cpp:10: undefined reference to `lua_close(lua_State*)'
在将链接选项设置如下后,我正在尝试使用 eclipse cdt (mingw) 对其进行编译:
Library Paths: D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Includes (GNU G++): D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Libraries: luajit
并且 eclipse cdt 似乎正在尝试将其编译如下:
g++ -ID:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -O0 -g3 -pedantic-errors -Wall -Wextra -Werror -Wconversion -c -fmessage-length=0 -Weffc++ -std=c++11 -o "source\\main.o" "..\\source\\main.cpp"
g++ -LD:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -o test.exe "source\\main.o" -lluajit
我已经从他们的下载页面下载了 LuaJIT-2.0.1 zip(最新版本),并按照以下安装指南进行操作:
- 解压它。
- 启动了一个 cmd 并 cded 到
LuaJIT-2.0.1/src/
- 跑
make BUILDMODE=static
了,收到了一条好OK Successfully built LuaJIT
消息
除此之外,没有很多关于嵌入 luajit 的信息,甚至在安装指南中也没有。
但是,对src
文件夹进行grepping 会luaL_newstate
在libluajit.a
.
grep -r "luaL_newstate" .
./host/genminilua.lua: lua_State *L = luaL_newstate();
./host/minilua.c:static lua_State*luaL_newstate(void){
./host/minilua.c:lua_State*L=luaL_newstate();
./lauxlib.h:LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
Binary file ./libluajit.a matches
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c: fputs("Must use luaL_newstate() for 64 bit target\n", stderr);
Binary file ./lib_aux.o matches
./lua.h:#define lua_open() luaL_newstate()
Binary file ./luajit.exe matches
Binary file ./luajit.o matches
我正在使用:
- 明威的
g++ (rev, Built by MinGW-builds project) 4.8.0 20130314 (experimental)
- 明威的
GNU Make 3.82.90 Built for i686-pc-msys
- Win8 64位