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我没有成功尝试将 luajit 嵌入(静态)到 C++ 应用程序中。我按照 luajit 网站的步骤无济于事,用谷歌搜索了这个主题,没有得到任何相关信息,并尝试了我能想到的一切。

似乎我遇到的问题是 g++ 没有正确链接它,或者 luajit 没有正确构建。

这就是我要编译的内容:

#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>

int main(void)
{
    lua_State *L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);
    lua_close(L);

    return 0;
}

我得到的undefined reference错误几乎就像我根本没有链接 luajit 一样。

main.cpp:7: undefined reference to `luaL_newstate()'
main.cpp:9: undefined reference to `luaL_openlibs(lua_State*)'
main.cpp:10: undefined reference to `lua_close(lua_State*)'

在将链接选项设置如下后,我正在尝试使用 eclipse cdt (mingw) 对其进行编译:

Library Paths:        D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Includes (GNU G++):   D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Libraries:            luajit

并且 eclipse cdt 似乎正在尝试将其编译如下:

g++ -ID:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -O0 -g3 -pedantic-errors -Wall -Wextra -Werror -Wconversion -c -fmessage-length=0 -Weffc++ -std=c++11 -o "source\\main.o" "..\\source\\main.cpp" 
g++ -LD:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -o test.exe "source\\main.o" -lluajit

我已经从他们的下载页面下载了 LuaJIT-2.0.1 zip(最新版本),并按照以下安装指南进行操作:

  • 解压它。
  • 启动了一个 cmd 并 cded 到LuaJIT-2.0.1/src/
  • make BUILDMODE=static了,收到了一条好OK Successfully built LuaJIT消息

除此之外,没有很多关于嵌入 luajit 的信息,甚至在安装指南中也没有。

但是,对src文件夹进行grepping 会luaL_newstatelibluajit.a.

grep -r "luaL_newstate" .

./host/genminilua.lua:  lua_State *L = luaL_newstate();
./host/minilua.c:static lua_State*luaL_newstate(void){
./host/minilua.c:lua_State*L=luaL_newstate();
./lauxlib.h:LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
Binary file ./libluajit.a matches
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c:  fputs("Must use luaL_newstate() for 64 bit target\n", stderr);
Binary file ./lib_aux.o matches
./lua.h:#define lua_open()      luaL_newstate()
Binary file ./luajit.exe matches
Binary file ./luajit.o matches

我正在使用:

  • 明威的g++ (rev, Built by MinGW-builds project) 4.8.0 20130314 (experimental)
  • 明威的GNU Make 3.82.90 Built for i686-pc-msys
  • Win8 64位
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2 回答 2

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include将你的指令包装成extern "C" { ... }

于 2013-03-22T18:17:01.940 回答
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您应该#include "lua.hpp"在 C++ 代码中使用,而不是 lua.h.

这在 C API 文档的顶部提到。

于 2015-11-06T07:10:32.750 回答