在活动中发布可绘制对象并管理其生命周期的正确方法是什么?我正在尝试清除我的位图,因为我看到一些与内存相关的崩溃。
我愿意:
private static bitmap;
public void onResume() {
view.setBackgroundDrawable( new BitmapDrawable(getResources(),bitmap));
}
public void onPause() {
view.setBackgroundDrawable(null); // What is the best way to do this?
bitmap.recycle();
bitmap=null;
}