我在窗口的主网格中创建了一个按钮矩阵,并且还为每个按钮创建了事件。我还有一个整数矩阵,其中包含每个按钮的一些属性(例如,int a[1,2] 是按钮 btn[1,2] 的属性)。我打算创建一个类似迷宫的东西,你只能通过以骑士(从国际象棋)方式跳跃从一个按钮传递到另一个按钮。我不知道如何找到按下按钮的坐标,以便我可以改变位置当前按钮的。
Button[,] btn = new Button[25, 25];
for (x = 5; x <= n; x++)
{
for (y = 5; y <= n; y++)
{
btn[x, y] = new Button();
left += 72;
btn[x,y].Margin =new Thickness(left,top,0,0);
btn[x,y].Height = 32;
btn[x,y].Width = 32;
btn[x, y].Click += new RoutedEventHandler(btn_Click);
if (a[x, y] == 2)
btn[x,y].Background = Brushes.Red;
else
btn[x,y].Background = Brushes.Blue;
main.Children.Add(btn[x, y]);
}
left = 0;
top += 72;
}
}
private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}