我遇到了一个奇怪的问题。在我的应用程序中,我有一个SeekBar
带有 2 种状态的拇指的自定义。当我单击 时seekBar
,它的拇指会变形并在几秒钟后恢复正常状态。相应的MediaPlayer
对象会按预期立即做出反应,这个问题只是一个视觉问题。快照来说明这一点:
正常行为:
单击时seekBar
:
我不知道这有什么问题。
搜索栏:
<SeekBar
android:id="@+id/seekBarMain"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_gravity="bottom"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:indeterminate="false"
android:maxHeight="3dp"
android:maxWidth="450dp"
android:minHeight="3dp"
android:paddingLeft="9dp"
android:paddingRight="9dp"
android:progressDrawable="@drawable/pb"
android:thumb="@drawable/thumb_state" />
Drawable 用于其 Thumb:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/thumb_pressed" android:state_enabled="true" android:state_pressed="true"/>
<item android:drawable="@drawable/thumb" android:state_pressed="false"/>
</selector>
OnTouchListener:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (v.getId() == R.id.seekBarMain) {
if (mp.isPlaying()) {
int playPositionInMillisecconds = (mediaFileLengthInMilliseconds / 100)
* sb.getProgress();
mp.seekTo(playPositionInMillisecconds);
} else {
int playPositionInMillisecconds = (mediaFileLengthInMilliseconds / 100)
* sb.getProgress();
mp.start();
mp.seekTo(playPositionInMillisecconds);
btnPlay.setBackgroundResource(R.drawable.button_pause);
primarySeekBarProgressUpdater();
}
}
return false;
}
任何想法为什么会发生这种情况?