我即将创建一个增强现实应用程序,它需要用动画渲染 3d 模型。将模型导出为旧地震 (.md2) 格式的最佳方式/插件或软件是什么?
我想使用流行的建模软件,如 3Ds MAX、Maya 或 Blender。我在整个互联网上进行了搜索,但我只找到了一些我难以使用的插件。
有什么商业工具吗?我需要一个很好的支持。
我即将创建一个增强现实应用程序,它需要用动画渲染 3d 模型。将模型导出为旧地震 (.md2) 格式的最佳方式/插件或软件是什么?
我想使用流行的建模软件,如 3Ds MAX、Maya 或 Blender。我在整个互联网上进行了搜索,但我只找到了一些我难以使用的插件。
有什么商业工具吗?我需要一个很好的支持。
嗯……我最喜欢的问题。
这在很大程度上取决于您愿意导出哪种动画。
3Ds Max
里面
有3Ds Max
一个很棒的插件,叫做QTip。它只花费几美元,但每一分钱都值得。
Maya
还有另一个导出插件 ( MD2Export ) 用于Maya
. 我没有取得太大的成功,但值得一试。
Blender
还有一些Blender
为我编写的脚本,但没有一个对我有用。但我认为Blender 2.46
有MD2的本地出口。
独立软件
很少有轻量级应用程序支持导出MD2:
fragMOTION
但它也有一个 MD2 查看器,有时会派上用场。 注意 1:正如我所说,这在很大程度上取决于您的动画。如果您有Vertex
动画,那么QTip
是您的黄金选择。fragMOTION
并且MilkShape
不支持顶点动画。但是如果你制作Bone
动画,你可以使用你选择的建模软件,将其导入fragMOTION
或MilkShape
导出到MD2。
注 2:我认为您可以在此处找到有关 MD2 的更多信息