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我正在为游戏引擎开发关卡编辑器,我希望能够放大/缩小。
所以我尝试了ctx.scale(1.1, 1.1)但我不知道如何再次扩展它。我试过ctx.scale(0.9, 0.9)了,但我认为它不正确。
ctx.scale(1.1, 1.1)
ctx.scale(0.9, 0.9)
我在stackoverflow上尝试了google以及其他问题,但没有任何帮助。
提前致谢。
好的,我通过实验弄清楚了:P
首先,确定一个衡量标准的因素。比如1.1 如果你 scale in 1.1,你需要将其1/(1*1.1)缩放到再次缩小。
1.1
1/(1*1.1)