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我正在尝试使用 Geometry 制作 3D L 形。
我为顶部 L 推送顶点和面,然后为底部 L 推送,最后使用已经推送的顶点推送侧面的面。
如果我只绘制顶部 L 和底部 L,它们都会出现。但如果我添加边,底部 L 消失。
THREE.MeshNormalMaterial({side: THREE.DoubleSide})
需要那部分。