我目前正在试验一款类似于太空侵略者的 JavaScript 射击游戏。现在的编码方式,无论是带有移动的弹丸还是船。玩过原版的人都知道这不好。我记得在我的 Java 类中讨论过多线程,并且想知道这是否是正确的方法,还是有其他方法可以做到这一点?例如:
Thread Move start;
Thread Move run;
Thread Shoot start;
Thread Move run;
Thread Shoot run;
Thread Shoot end;
Thread Move run;
Thread Move end;