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我正在使用 SharpDX 并尝试创建一个D3D11.Texture2D指向与现有D3D10.Texture2D. 我认为我需要得到一个DXGI.Surface并使用它来创建新纹理,但我总是得到这个无益的错误:

HRESULT:[0x80070057],模块:[Unknown],ApiCode:[Unknown/Unknown],消息:参数不正确。

这是我当前编译但不起作用的代码:

private D3D11.Texture2D CreateD3D11Texture2D(D3D10.Texture2D d3d10Texture2D)
{
    var texDesc = new D3D11.Texture2DDescription
    {
        ArraySize = 1,
        BindFlags = D3D11.BindFlags.ShaderResource | D3D11.BindFlags.UnorderedAccess,
        CpuAccessFlags = D3D11.CpuAccessFlags.None,
        Format = DXGI.Format.B8G8R8A8_UNorm,
        Height = d3d10Texture2D.Description.Height,
        MipLevels = 1,
        OptionFlags = D3D11.ResourceOptionFlags.None,
        SampleDescription = new DXGI.SampleDescription(1, 0),
        Usage = D3D11.ResourceUsage.Default,
        Width = d3d10Texture2D.Description.Width
    };

    SharpDX.DataRectangle dataRectangle;
    using (var surface = d3d10Texture2D.QueryInterface<DXGI.Surface>())
    {
        int pitch = d3d10Texture2D.Description.Width
            * (int)DXGI.FormatHelper.SizeOfInBytes(d3d10Texture2D.Description.Format);
        dataRectangle = new SharpDX.DataRectangle(surface.NativePointer, pitch);
    }

    return new D3D11.Texture2D(this.d3d11Device, texDesc, dataRectangle);
}

更新

我遇到了一个概述如何在不同 DirectX 设备之间共享表面的答案。基于此,我认为D3D11.Texture2D从 a获取 a 的正确方法D3D10.Texture2D是获取资源接口并调用OpenSharedResource().

这样做可以大大简化我的功能:

private D3D11.Texture2D CreateD3D11Texture2D(D3D10.Texture2D d3d10Texture2D)
{
    using (var resource = d3d10Texture2D.QueryInterface<DXGI.Resource>())
    {
        return this.d3d11Device.OpenSharedResource<D3D11.Texture2D>(resource.SharedHandle);
    }
}

它似乎工作。这是最好的方法吗?

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要在多个纹理之间共享数据,请获取一个DXGI.Resource接口,然后调用OpenSharedResource(). 以下是使用 SharpDX 的方法:

private D3D11.Texture2D CreateD3D11Texture2D(D3D10.Texture2D d3d10Texture2D)
{
    using (var resource = d3d10Texture2D.QueryInterface<DXGI.Resource>())
    {
        return this.d3d11Device.OpenSharedResource<D3D11.Texture2D>(resource.SharedHandle);
    }
}

这是另一个问题的答案,其中包含有关在不同 DirectX 设备之间共享表面的更多一般信息。

于 2013-03-22T21:40:35.437 回答