您好,我的 Web 应用程序有问题。我想在敲击鼓图像时播放声音,所以我在我的 javascript 中创建了一个新的音频对象。我的 html 和 onmousedown 事件中有一个图像,我调用 playSound 函数:
function playSound(soundfile) {
mysound = new Audio(soundfile);
mysound.play();}
在我点击图像太多次后,我的 Chrome 浏览器崩溃了。我试图删除我的声音对象,但崩溃仍然存在。我在firefox上测试过,没有崩溃。
谁能理解这个问题?