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我想用纹理在 cocos2D 中绘制 Point Sprite。

那么如何将点大小传递给program_和vertexShader?我发现属性只有3种,如何使用新属性?

定义 kCCAttributeNameColor @"a_color"

定义 kCCAttributeNamePosition @"a_position"

定义 kCCAttributeNameTexCoord @"a_texCoord"

非常感谢!

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