5

如何安全地从 Lua 堆栈中读取字符串值?这两个函数lua_tostringlua_tolstring可能引发 Lua 错误(longjmp / 奇怪类型的异常)。因此,应该使用lua_pcall可能在保护模式下调用这些函数。但我无法找到一个很好的解决方案如何做到这一点并将字符串值从 Lua 堆栈获取到 C++。真的需要lua_tolstring使用保护模式调用lua_pcall吗?

实际上使用lua_pcall似乎很糟糕,因为我想从 Lua 堆栈中读取的字符串是由lua_pcall.

4

4 回答 4

7

使用lua_typebefore lua_tostring:如果lua_type返回LUA_TSTRING,那么您可以安全地调用lua_tostring来获取字符串,并且不会分配内存。

lua_tostring仅在需要将数字转换为字符串时才分配内存。

于 2013-03-21T11:33:56.897 回答
1

好的,当你调用 lua_pcall 失败时,它会返回一个错误代码。当你调用 lua_pcall 成功时,你会得到零。所以,首先你应该看到 lua_pcall 返回的值,然后使用 lua_type 获取类型,最后使用 lua_to* 函数获取正确的值。

int iRet = lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if (iRet)
{
    const char *pErrorMsg = lua_tostring(L, -1); // error message
    cout<<pErrorMsg<<endl;
    lua_close(L);
    return 0;
}

int iType = lua_type(L, -1);
switch (iType)
{
    //...
    case LUA_TSTRING:
        {
            const char *pValue = lua_tostring(L, -1);
            // ...
        }
}

就是这样。祝你好运。

于 2014-08-20T16:52:20.040 回答
0

您可以使用该lua_isstring函数检查是否可以将值转换为字符串而不会出错。

于 2013-03-21T09:58:46.207 回答
0

以下是它在 OpenTibia 服务器中的完成方式:

std::string LuaState::popString()
{
    size_t len;
    const char* cstr = lua_tolstring(state, -1, &len);
    std::string str(cstr, len);
    pop();
    return str;
}

来源:https ://github.com/opentibia/server/blob/master/src/lua_manager.cpp

于 2013-03-21T10:02:44.347 回答