我正在制作一个插件(附加组件)以在任何页面上上传图像。我只能获取图像的url,但我想获取图像数据或图像的本地缓存。
通过 chrome 或 firefox 上的 javascript。
我正在制作一个插件(附加组件)以在任何页面上上传图像。我只能获取图像的url,但我想获取图像数据或图像的本地缓存。
通过 chrome 或 firefox 上的 javascript。
我通过画布在我的扩展中做到了。
我创建了两个函数。首先使用“toDataURL()”方法从画布中获取图像数据(将当前画布的内容作为图像返回,您可以将其用作另一个画布或 HTML 元素(如 img)的源),然后使用此数据获取 BLOB 对象。
function getImageDataURL(url) {
var data, canvas, ctx, blob;
var img = new Image();
img.onload = function() {
canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
try {
data = canvas.toDataURL();
blob = dataURIToBlob(data);
} catch(e) {
// Handle errors here
alert(e);
}
};
img.src = url;
};
function dataURIToBlob (dataURI) {
var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
var ab = [];
for (var i = 0; i < byteString.length; i++)
ab.push(byteString.charCodeAt(i));
return new Blob([new Uint8Array(ab)], { type: mimeString });
};
在“blob”变量中,我们有带有完整图像数据的 BLOB 对象。
您可以使用 indexeDB(内部浏览器数据库)来存储对象而不是 URL。有关详细使用,请参阅 Google 开发教程。