我正在生成带有 37000 个左右标记的全屏图像。为此,我使用以下代码
private void DrawMarkers(WriteableBitmap bitmap)
{
WriteableBitmap marker = BitmapFactory.New(5, 5);
var sourceRect = new Rect(0, 0, 5, 5);
marker.DrawEllipseCentered(3, 3, 2, 2, Colors.Blue);
var s = Stopwatch.StartNew();
foreach (var point in TransformedPoints)
{
bitmap.Blit(new Rect((int)point.X, (int)point.Y, 5, 5), marker, sourceRect);
}
s.Stop();
Console.WriteLine("Blitting " +
TransformedPoints.Count +
" Points took " +
s.ElapsedMilliseconds + " ms");
}
在我的 EliteBook 8770w Windows7 上,要传输这 37000 个点大约需要 203 毫秒。我已经从使用标准 WPF 框架元素到 drawVisuals,现在到可写位图。我需要实时缩放这组标记,所以标记需要重绘。我会说我需要大约 50 毫秒才能重绘它。
从我读到的 WriteableBitmap 是我能达到的最低级别。性能改进的下一步是什么?看来这需要委托给 GPU。我怎么能在 C# 中做到这一点,或者我应该使用哪些库?