当我尝试在 SFML 2.0 中显示图像时,它永远找不到图像。我正在使用 Visual Studio Express C++ 2010。这是我的代码。
#include "stdafx.h"
using namespace std;
int main()
{
// Create the main window
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");
// Load a sprite to display
sf::Texture texture;
if (!texture.loadFromFile("image.png"))
{
cout << "Could not find file image.png" << endl;
system("PAUSE");
}
sf::Sprite sprite(texture);
// Create a graphical text to display
// Load a music to play
// Start the game loop
while (window.isOpen())
{
// Process events
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
// Close window : exit
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
// Clear screen
window.clear();
// Draw the sprite
window.draw(sprite);
// Draw the string
// Update the window
window.display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
但是当我将图像目录更改为特定的“C:\Users\Chase\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Boonce\image.png”时,它就可以工作了。我需要将 image.png 放在哪里才能在没有特定内容的情况下显示。我听到人们说我不知道它是什么的工作目录。如果它是项目文件夹( Projects\Boonce\ ),那么我已经尝试过了,但它没有用。