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这可能是一个明显的错误,但我正在使用这段代码:

BufferedImage sheet = null;

    try {
        sheet = ImageIO.read(Game.class.getResourceAsStream("spritesheet.png"));
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

Game.class.getResourceAsStream("spritesheet.png")正确打开流,但将该流传递给 read 函数最终返回 null。为什么这会返回 null,我该如何解决?

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