这可能是一个明显的错误,但我正在使用这段代码:
BufferedImage sheet = null;
try {
sheet = ImageIO.read(Game.class.getResourceAsStream("spritesheet.png"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Game.class.getResourceAsStream("spritesheet.png")
正确打开流,但将该流传递给 read 函数最终返回 null。为什么这会返回 null,我该如何解决?