我有一个存储在 ByteArray 对象中的 Flash 视频文件 (FLV),我想播放这个视频。有没有办法实现它?也许使用炼金术?
谢谢!
我有一个存储在 ByteArray 对象中的 Flash 视频文件 (FLV),我想播放这个视频。有没有办法实现它?也许使用炼金术?
谢谢!
现在有一种更好的方式来播放您存储在ByteArray
using中的视频NetStream.appendBytes()
。
以下是它的使用示例:http ://www.bytearray.org/?p=1689
Loader+MovieClip 技巧可能是唯一的方法,看这个
对于限制: rtmfp2p 的 2 分钟限制很好,因为分发更大的字节数组无论如何都是不可行的。
假设播放指标(播放头/当前帧)可用,平滑过渡应该不是问题 - 开始播放第二个 swf 并设置 mute/visible=false 直到时间线同步,然后翻转视频和声音 - 这非常适合netstream/play(),对于普通的 swf 还不太确定。
另一个问题是准确地弄清楚 flv 数据导入 swf 的方式以及如何在运行时在 as3 中构造正确的 swf。到目前为止,mxmlc/swfmill 无法为我直接嵌入 FLV(已经有一段时间了,事情可能已经改变),只有普通的 flash AS3 能够创建带有视频的 bytearray-loadable swf。不过应该是可以的。
在相关的说明中-一个问题是,这一切是否值得麻烦-如果要建立一个像这样的以 p2p VOD 为特色的成功网站,Adobe 还不如切线(破解诸如没有带有嵌入式视频的 swf 电影剪辑之类的东西从字节数组加载...)。
我不确定这是否可行,因为我不知道 Flash 如何对 SWF 嵌入视频进行编码,但也许您可以将该 flv 字节数组转换为将 flv 嵌入时间线的 swf,并使用该字节数组通过 Loader 显示它。加载字节...
我不会问为什么是ByteArray?您的问题的答案是肯定的,但最终结果会运行缓慢 - 当视频更大且编解码器复杂时会更慢。您必须读取帧并将它们作为 BitmapData 放入 Bitmap 并编写自己的播放器。最好的方法是使用炼金术 - 然后它工作得更快但也很慢:) 你也可以使用 Haxe。
以非常相似的方式发出声音。最好的起点是 adobe labs。最后 - 请记住 flv 是使用硬件解码的 - 您的代码将仅使用处理器。现在问问自己是否真的需要这个功能?
我认为“为什么是 ByteArray”实际上是个问题……它是如何到达那里的?:)
有很多方法……康拉德给出了一种方法……但正如他所说,它会很慢……事实上,我认为它会比你想象的要慢得多……所以这里有另一种:
将 ByteArray 传递到服务器并从那里加载 flv ......有几个选项:
在这两种情况下,您可能会遇到跨域策略问题(可能仅在发送时,因为我认为您可以跨域加载视频),您需要正确响应 FlashPlayer 的策略文件请求(您可以在那)......您可以通过制作LocalConnection桥来绕过发送限制,就像C#的这个......
那么祝你好运吧 ... ;)
编辑:啊,好吧,现在我明白了……实际上,已经有一个非常相似的问题……我记得在宣布 p2p 功能后不久,我对某个 adobe 人进行了简短的采访…… adobe 对此非常害羞。 ..实际上flash player 10正式发布后我花了好几个星期才找到p2p(之前真的没有时间去打扰)...
实际上,我认为这是故意的……在采访中,已经明确表示,adobe 并没有试图推开视频流媒体网站……最重要的两个可能是 youtube 和 google video……youtube 是主要原因之一,为什么 Flash 播放器首先变得如此受欢迎......它归谷歌所有,因为谷歌视频......允许轻松创建 p2p 媒体平台会让谷歌很生气......你不知道不需要很多服务器......“只是”好的软件,但这是负担得起的......我认为,adobe不想惹恼谷歌......一些原因:
所以我想 adobe 并没有那么大的兴趣这样做......这有点像谷歌宣布他们的支付系统(是 GPay 还是这样?),这是 PayPal 的直接并发...... eBay 是谷歌最重要的收入来源之一......实际上我再也没有听说过它......
许多决定都是政治性的,当涉及到大公司时......我认为,不让 Flash Player 的 p2p 过于强大的决定就是其中之一......