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我有一个基于动画 UIImageView 的游戏的 iOS 应用程序。

我想记录游戏过程。

我找到了一个,它在每个 drawRect 上捕获一个 UIImage,然后用所有 UIImage 制作一个视频。该库不适合我,因为视频每秒只需要 5 帧。

我发现的另一种选择是用户Everyplay库,但仅适用于 coco2d 或 unity。

我有什么替代方法吗?我必须将我的游戏迁移到 coco2d 吗?

我需要在 Facebook 上分享游戏的视频。

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