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我正在将我的地图升级到 D3 的 v3 并使用此处找到的 D3 示例代码中概述的单击缩放转换。

我的代码几乎相同,只是我的地图尺寸稍小(564 x 300 而不是 960 x 500)。此外,我的地图嵌套在一个 div 中并位于页面的左上角(尽管我认为这并不重要)

我的地图加载的初始加载很好(目前使用黑色背景进行区分)

// Clear existing map in case there is remnant data.
$("#map").html(null);

var mapWidth = 564;
var mapHeight = 300;

var projection = d3.geo.albersUsa()
                          .scale(mapWidth)
                          .translate([0, 0]);   

var path = d3.geo.path()
                 .projection(projection);

var svg = d3.select("#map")
               .append("svg")
               .attr("id", "map-svg")
               .attr("width", mapWidth)
               .attr("height", mapHeight);

   svg.append("rect")
    .attr("id", "map-background")
    .attr("class", "background")
    .attr("width", mapWidth)
    .attr("height", mapHeight)
    .on("click", click);

   // Create placeholders for shapes and labels
   var states = svg.append("g")
                   .attr("transform", "translate(" + mapWidth / 2 + "," + mapHeight / 2 + ")")
                   .attr("id", "states");

在此处输入图像描述

但是,当单击状态并运行单击功能时,我的转换似乎已关闭。在我的例子中,点击了阿肯色州(用蓝色阴影表示)

function click(d)
{
   var x = 0,
       y = 0,
       k = 1;

   if (d && centered !== d)
   {
      var centroid = path.centroid(d);
      x = -centroid[0];
      y = -centroid[1];
      k = 4;
      centered = d;      
   }
   else
   {
      centered = null;
   }

   d3.select("#states").selectAll("path")
       .classed("active", centered && function (d) { return d === centered; });

   d3.select("#states").transition()
       .duration(1000)
       .attr("transform", "scale(" + k + ")translate(" + x + "," + y + ")")
       .style("stroke-width", 1.5 / k + "px");
}

在此处输入图像描述

我唯一的想法是我的质心计算需要针对地图的较小尺寸或不同位置进行轻微调整,但这似乎也不正确。

如何进行适当的调整?

编辑:我发现如果我在变换的末尾添加一个“负平移” (translate(" + -x + "," + -y + ")) ,它会更接近正确地以缩放为中心,但不是完美

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1 回答 1

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您缺少示例中的两个转换之一;但请继续阅读以获得更简单的解决方案。

您使用的示例有两个嵌套转换。首先,对外部 G 元素进行静态变换:

var g = svg.append("g")
    .attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")")
  .append("g")
    .attr("id", "states");

此转换的目的与通常的projection.translate相同,但示例使用的是 translate([0, 0])。(正如我所说,会有一个更简单的解决方案......)

第二个变换是在内部G 上动态设置的(id 为“states”)以放大:

g.transition()
    .attr("transform", "scale(" + k + ")translate(" + x + "," + y + ")");

请注意,var g这里指的是内部 G 元素,因为在g定义时,有一个append("g")与第二个链接的append("g"); 因此,变量被定义为第二个内部 G,而不是第一个外部 G。

生成的 SVG 如下所示:

<g transform="translate(480,250)">
  <g id="states" transform="translate(75.746,-439.514)scale(4,4)">
    …
  </g>
</g>

您的推导缺少嵌套的内部 G。因此,当您在 #states G 元素上设置“transform”属性时,您将覆盖外部转换,从而为您提供:

<g id="states" transform="scale(4)translate(18.936679862557288,-109.8787070159044)">
  …
</g>

因此,您缺少静态转换“translate(480,250)”。

我建议将这些转换组合在一起。那么你就不需要外部G了,你可以:

g.transition()
    .attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")"
        + "scale(" + k + ")"
        + "translate(" + x + "," + y + ")");

这也消除了将投影的平移设置为 [0, 0] 的需要,因此您可以改用标准平移 [width / 2, height / 2]。我已经更新了这个例子来做到这一点!

于 2013-03-21T01:48:41.667 回答