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我一直在玩游戏!到目前为止,学习曲线有一些颠簸。现在我无法将闪存数据从控制器传递到视图,起初我认为这是一项微不足道的任务,或者至少应该如此。

这是我现在拥有的:

我有一个主要布局:application.scala.html

我在布局中有一个视图:login.scala.html

我有我的控制器和方法:UX.authenticate() - 我希望它根据登录尝试的结果(成功与失败)向视图提供闪存数据

这是我的控制器方法中的代码:

def authenticate = Action { implicit request =>
        val (email, password) = User.login.bindFromRequest.get
        // Validation
        // -- Make sure nothing is empty
        if(email.isEmpty || password.isEmpty) {
            flash + ("message" -> "Fields cannot be empty") + ("state" -> "error")
            Redirect(routes.UX.login())
        }
        // -- Make sure email address entered is a service email
        val domain = email.split("@")
        if(domain(1) != "example.com" || !"""(\w+)@([\w\.]+)""".r.unapplySeq(email).isDefined) {
            flash + ("message" -> "You are not permitted to access this service") + ("state" -> "error")
            Redirect(routes.UX.login())
        } else {
            // Attempt login
            if(AuthHelper.login(email, password)) {
                // Login successful
                val user = User.findByEmail(email)
                flash + ("message" -> "Login successful") + ("state" -> "success")
                Redirect(routes.UX.manager()).withSession(
                  session + (
                    "user"      -> user.id.toString
                  )
                )
            } else {
                // Bad login
                flash + ("message" -> "Login failed") + ("state" -> "error")
                Redirect(routes.UX.login())
            }
        }
    }

在我的登录视图中,我有一个参数:@(implicit flash: Flash)

当我尝试使用闪光灯时,没有出现使用@flash.get("message")

理想情况下,我想@(implicit flash: Flash)在布局中进行设置,以便我可以从任何控制器刷新数据,它会到达我的视图。但是每当我这样做时,登录视图都会引发错误。

在我现在的登录视图中,我有这个:

def login = Action { implicit request =>
        flash + ("message" -> "test")
        Ok(views.html.ux.login(flash))
    }

将闪存数据传递到视图的理想方式是什么,是否有任何示例?Play 中的示例!框架文档没有任何帮助,并且仅限于两个根本不显示与视图交互的示例(在底部找到:http ://www.playframework.com/documentation/2.0/ScalaSessionFlash )。

有没有更简单的选择?我究竟做错了什么?如何将闪存数据直接传递到我的布局视图?

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如果您查看Session 和 Flash 范围的文档,您将看到以下代码片段:

def save = Action {
  Redirect("/home").flashing(
    "success" -> "The item has been created"
  )
}

现在,将其与您对闪光灯范围的使用进行比较:

flash + ("message" -> "Login successful") + ("state" -> "success")

这种用法的问题是闪存是不可变的,您无法重新分配它。此外,您在这里的使用实际上是在创建一个新的闪存变量,它只是没有被使用。

如果您将其稍微修改为:

implicit val newFlash = flash + ("message" -> "Login successful") + ("state" -> "success")
Redirect(...)

它会奏效的。但是,首选用法是对.flashing()结果使用方法。此方法来自 play.api.mvc.WithHeaders,这是一个混入 play.api.mvc.PlainResult 的特征,各种结果方法(Ok、Redirect 等)都继承自该特征。

然后,如文档中所示,您可以访问模板中的 flash 范围:

@()(implicit flash: Flash) ... 
@flash.get("success").getOrElse("Welcome!") ...

编辑:啊,好吧。我已经查看了您的示例代码,现在我看到了您要执行的操作。我认为您真正要寻找的是处理表单提交的规范方式。查看文档中此处的约束定义,我认为您会发现有更好的方法来完成此操作。本质上,您将希望在verifying支持您的表单的元组上使用该方法,以便bindFromRequest无法绑定并且可以将验证错误传递回视图:

loginForm.bindFromRequest.fold(
  formWithErrors => // binding failure, you retrieve the form containing errors,
    BadRequest(views.html.login(formWithErrors)),
  value => // binding success, you get the actual value 
    Redirect(routes.HomeController.home).flashing("message" -> "Welcome!" + value.firstName)
)
于 2013-03-20T18:54:06.567 回答
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想在此讨论中再添加一件事,以帮助人们避免此错误:

could not find implicit value for parameter flash: play.api.mvc.Flash

我知道其中很多都是多余的,但最后有一个技术问题占用了我一半的工作日,我觉得我可以帮助人们。附加 .flashing(/* 你的 flash 作用域信息 */),例如:

Redirect(routes.ImageEditApp.renderFormAction(assetId)).
  flashing("error" -> "New filename must be unused and cannot be empty.")

...确实定义了您可以在模板中使用的隐式“flash”变量,如果您有一个“基础”模板要处理闪存范围(例如错误),那么基础模板的单一使用很容易,因为您已经通过 .flashing() 定义了隐式 flash 变量...这是我的基本模板“包含”之一的示例。

@views.html.base("Editing: "+asset.id, scripts = Some(scripts),
  extraNav = Some(nav))

您不必“flash”变量传递给基本模板。这是一个隐含的。基本模板仍然必须定义它。我的基本模板的参数是这样的:

@(title: String, stylesheets: Option[Html] = None,
  scripts: Option[Html] = None,
  extraNav: Option[Html] = None)(content: Html)(implicit flash: Flash)

是的,我知道很多都是不必要的,但这是我复制粘贴的真实世界示例。无论如何,您可能需要其他模板来使用您的基本模板,并且您并不总是使用 .flash()来加载它们。由于您肯定会使用控制器加载这些,因此如果您忘记使用隐式请求 =>为每个操作启动您的操作,例如:

def controllerMethodName() = Action { implicit request =>

那么“flash”隐式将不会被定义。然后,当该模板尝试包含您的基本模板时,您会感到困惑,因为您没有定义默认的 flash隐式变量,而基本模板需要它。因此出现了这个错误。

再一次,修复.. 转到所有控制器方法,并确保输入隐式请求 =>

于 2013-08-09T19:51:43.570 回答