我正在尝试制作一个插件。在这个插件中,我有两个变量;rateMin 和 rateMax。我想在这两个数字之间生成一个随机数并将其用作 setInterval 时间。然后,一旦使用了该数字,请制作另一个随机数并使用它。
这是一个简单的例子:
var defaults = {
rateMin: 500,
rateMax: 2000
}
var options = $.extend(defaults, options);
return this.each(function(defaults){
var rate = Math.floor(Math.random() * (options.rateMax - options.rateMin + 1)) + options.rateMin; // MAKE A RANDOM NUMBER BETWEEN MAX AND MIN
setInterval(function(){
var rate = Math.floor(Math.random() * (options.rateMax - options.rateMin + 1)) + options.rateMin
//DO SOMETHING
}, rate);
我希望通过这种方式,速率会用一个新数字覆盖自身,并在下次调用 setInterval 时使用。但它仍然只使用在 setInterval 之前生成的第一个数字。
我想我不知道如何在它的函数之外使用一个变量。
有什么建议么?