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如果我想将一个字符串连接 N 次,我应该更喜欢哪种方法?

以这段代码为例:

public static string Repeat(this string instance, int times)
{
        var result = string.Empty;

        for (int i = 0; i < times; i++)
            result += instance;

        return result;
}

可以在“times”设置为 5 或 5000 的情况下调用此方法。我应该更喜欢使用哪种方法?

字符串。加入?字符串生成器?只是标准的string.Concat?

一个类似的功能将在商业图书馆中实现,所以我真的需要“最佳”方式来做到这一点。

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    public static string Repeat(this string instance, int times)
    {
        if (times == 1 || string.IsNullOrEmpty(instance)) return instance;
        if (times == 0) return "";
        if (times < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("times");
        StringBuilder sb = new StringBuilder(instance.Length * times);
        for (int i = 0; i < times; i++)
            sb.Append(instance);
        return sb.ToString();
    }
于 2009-10-12T06:34:45.230 回答
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当然是字符串生成器。它适用于快速字符串连接操作,因为它不会在您每次想要连接字符串时创建新对象。

有关详细信息,请参见此处

于 2009-10-12T06:33:54.340 回答
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永远不要假设一种方法比另一种更快——您必须始终衡量两种方法的性能,然后再做出决定。

令人惊讶的是,对于较少数量的迭代,仅使用标准字符串连接(结果 += 字符串)通常比使用字符串生成器更快。

如果您知道迭代次数将始终相同(例如,它将始终为 50 次迭代),那么我建议您使用不同的方法进行一些性能测量。

如果您真的想变得聪明,请针对迭代次数进行性能测量,您可以找到一种方法比另一种方法更快的“交叉点”,并将该阈值硬编码到方法中:

if(iterations < 30)
{
    CopyWithConcatenation();
}
else
{
    CopyWithStringBuilder();
}

确切的性能交叉点将取决于代码的具体细节,如果不进行性能测量,您将永远无法找出它们是什么。

更复杂一点的是,StringBuilder 具有“更整洁”的内存管理,即字符串连接(这会创建更多临时实例),因此这也可能对字符串循环之外的整体性能产生影响(例如下次垃圾收集器运行时)。

让我们知道你是怎么上去的。

于 2009-10-12T07:35:50.720 回答
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字符串生成器。

“结果+=结果;”

每次执行分配时都会创建一个新字符串,并将该新字符串分配给您的变量,因为字符串是不可变的。

一定要使用 StringBuilder。

于 2009-10-12T06:34:17.193 回答