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我有一个 NSTimer 应该每秒调用一个方法,但它似乎根本没有调用它。

这就是我声明计时器的方式:

[NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(fadeManager:) userInfo:nil repeats:YES];

这是它调用的方法:

-(void) fadeManager: (NSTimer*) timer{
    NSLog(@"IT'S WORKING!");
    self.playHead += .1; // keeps track of where they are in full track
    if (self.playHead >= self.wait  && ![player isPlaying]) { // checks if wait is over
        [player play];
    }
    if (self.playHead >= self.duration + self.startTime && [player isPlaying]) { // checks if full duration is over
        [player pause];
        [self reset];
    }
    int fadeOutArea = self.startTime + self.duration - self.fadeOut;
    int fadeInArea = self.startTime + self.fadeIn;
    if (self.playHead <= fadeInArea && [player volume] < relativeVolume) { // checks if fadingIn.
        [self fadeInIncriment];
    }
    if (self.playHead >= fadeOutArea  && [player volume] > 0) {
        [self fadeOutIncriment];
    }
}

代码不起作用,所以我把 NSLog 和一个断点都放进去了。似乎它永远不会被调用。为什么是这样?我在 .m 文件中声明该方法是否重要:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface CueMusic ()

- (void) delayFadeOut: (AVAudioPlayer*) dFade;
- (void) fadeInIncriment;
- (void) fadeOutIncriment;
- (void) fadeManager: (NSTimer*) timer; // <--------
- (void) start;

@end

@implementation CueMusic
 .......
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4 回答 4

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要么使用

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(fadeManager:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

或者

//schedules the timer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(fadeManager:) userInfo:nil repeats:YES];

来自文档在运行循环中调度计时器


SWIFT代码

任何一个

let timer: NSTimer = NSTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: "fadeManager:", userInfo: nil, repeats: true)
NSRunLoop.mainRunLoop().addTimer(timer, forMode: NSDefaultRunLoopMode)

或者

//schedules the timer
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: "fadeManager:", userInfo: nil, repeats: true)
于 2013-03-20T16:41:45.623 回答
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您的问题是,使用时timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:,生成的计时器不会自动添加到运行循环中。我建议scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:改用它,它会为您执行此步骤。

如果您更喜欢使用,timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:则需要手动将计时器添加到当前运行循环中。为此,请调用NSRunLoopaddTimer:forMode:方法。文档

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:tTimer forMode: NSDefaultRunLoopMode];
于 2013-03-20T16:44:36.483 回答
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您需要触发计时器。

您可以通过将其添加到线程来做到这一点:

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(fadeManager:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

或打电话

[timer fire];
于 2013-03-20T16:44:27.370 回答
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您可以使用:

[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
于 2013-03-20T16:44:35.610 回答