我正在开发一个游戏项目,我在 Jess 中有 3 个模块。MAIN 模块,然后是 Environment 模块和 Movement 模块。
我一直在尝试更改这 3 个模块之间的执行,但没有成功。我的想法如下:
执行主模块,使用初始事实触发规则。先关注环境模块,再关注运动模块
从环境模块执行规则
从运动模块执行规则
重复直到停止
我一直在使用主模块(焦点环境运动)中的(焦点)功能,然后它正确执行环境模块并进入运动模块。同样,这个也正确执行。
然后我将重点放在主模块上(我还尝试再次断言初始事实以尝试强制触发初始规则。但是,它不起作用)。
无论我做什么,它都不会再次执行主模块。
谁能给我一些见解?