我在我的应用程序中使用了气氛框架。
https://github.com/Atmosphere/atmosphere
我扩展了 AbstractReflectorAtmosphereHandler 类并实现了
-onRequest
-destroy
-onstatechanged
方法。
当客户端想要向服务器发送消息时:
subSocket.push(jQuery.stringifyJSON({ data: "blahblah", source:"client" }));
调用 onRequest 函数;然而消息
Object message = atmosphereResource.getAtmosphereResourceEvent().getMessage();
是空的。
比我尝试使用每次调用的 onstatechanged
(1) The remote connection gets closed, either by a browser or a proxy
(2) The remote connection reach its maximum idle time (AtmosphereResource.suspend))
(3) Everytime a broadcast operation is executed (broadcaster.broadcast)
然而,即使在过滤掉 1 和 2 之后
public void onStateChange(AtmosphereResourceEvent event)
throws IOException {
if (source.equals("client") && !event.isResumedOnTimeout() && !event.isResuming()){
System.out.println("message form client");
System.out.println(message.toString());
} else {
//normal onstatechanged code from AbstractReflectorAtmosphereHandler
}
但是,消息会随机打印 2 到 4 次。它应该只被调用一次。
所以我的问题是:我可以在 onRequest 方法中访问消息吗,或者为什么 onStateChange 被调用了这么多次。
编辑:根据 jF 给出的答案,我已经能够访问 onRequest 函数中的消息。(但我不确定这是否是他真正的意思)。
public void onRequest(AtmosphereResource resource) throws IOException {
//Object message = resource.getAtmosphereResourceEvent().getMessage(); //is empty why?
//leave connection open
resource.suspend();
BufferedReader reader = resource.getRequest().getReader();
Object message = reader.readLine();
if (message !=null){
System.out.println("**onRequest: "+message.toString());
}
}