Player
当我在下面类的构造函数中创建该对象时,我需要将画布宽度和高度的值传递给该类的构造函数GameSurfaceView
。问题是我当时无法掌握画布宽度和高度的任何值。到目前为止,对我来说,唯一的方法是我可以在Run()
方法中获取画布的宽度和高度,但是为时已晚,因为我已经创建了对象。
我想出了一个想法,将 的引用传递给类GameSurfaceView
的第二个构造函数Player
,这样我就可以从画布中传递并获取值,但我想,那时也没有任何价值,当对象已创建!
请询问我的问题是否不清楚。下面是我正在使用的代码的主要部分。我还使用一个MainActivity
类来创建下面类的对象。
public class GameSurfaceView extends SurfaceView implements Runnable {
SurfaceHolder surfaceHolder;
Canvas canvas;
int screenWidth, screenHeight;
// Constructor
public GameSurfaceView(Context context) {
super(context);
surfaceHolder = getHolder();
// Create player sprite object
player = new Player(texturePlayer, xPlayer, yPlayer);
}
// Create player sprite object alternative 2
player = new Player(this, texturePlayer, xPlayer, yPlayer);
}
@Override
public void run() {
canvas = surfaceHolder.lockCanvas();
screenWidth = canvas.getWidth();
screenHeight = canvas.getHeight();
// Do the drawing to screen here
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}