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Player当我在下面类的构造函数中创建该对象时,我需要将画布宽度和高度的值传递给该类的构造函数GameSurfaceView。问题是我当时无法掌握画布宽度和高度的任何值。到目前为止,对我来说,唯一的方法是我可以在Run()方法中获取画布的宽度和高度,但是为时已晚,因为我已经创建了对象。

我想出了一个想法,将 的引用传递给类GameSurfaceView的第二个构造函数Player,这样我就可以从画布中传递并获取值,但我想,那时也没有任何价值,当对象已创建!

请询问我的问题是否不清楚。下面是我正在使用的代码的主要部分。我还使用一个MainActivity类来创建下面类的对象。

public class GameSurfaceView extends SurfaceView implements Runnable {
    SurfaceHolder surfaceHolder;
    Canvas canvas;
    int screenWidth, screenHeight;

    // Constructor
    public GameSurfaceView(Context context) {
        super(context);
        surfaceHolder = getHolder();

        // Create player sprite object
        player = new Player(texturePlayer, xPlayer, yPlayer);       
    }

    // Create player sprite object alternative 2
    player = new Player(this, texturePlayer, xPlayer, yPlayer);     
    }

    @Override
    public void run() {

        canvas = surfaceHolder.lockCanvas();

        screenWidth = canvas.getWidth();
        screenHeight = canvas.getHeight();

        // Do the drawing to screen here
        surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);  
    }
}
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