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我试图找到 remote() 的实现,如:

remote()->transact(CODE, data, &reply);

你们知道它在哪里吗?搜索谷歌结果是徒劳的。或者,如果您知道该功能的作用,那对我将有很大帮助。非常感谢

更新:似乎 remote() 将返回一个指向 BBinder、IBinder、BpBinder 或 IPCThreadState 类型对象的指针,但我不确定是哪一个。

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的实现remote很简单:

class BpRefBase : public virtual RefBase
{
protected:
                            BpRefBase(const sp<IBinder>& o);
    virtual                 ~BpRefBase();
    virtual void            onFirstRef();
    virtual void            onLastStrongRef(const void* id);
    virtual bool            onIncStrongAttempted(uint32_t flags, const void* id);

    inline  IBinder*        remote()                { return mRemote; }
    inline  IBinder*        remote() const          { return mRemote; }

private:
                            BpRefBase(const BpRefBase& o);
    BpRefBase&              operator=(const BpRefBase& o);

    IBinder* const          mRemote;
    RefBase::weakref_type*  mRefs;
    volatile int32_t        mState;
};

ServiceManager管理所有已注册的服务,对于它的工作方式,请检查现有答案。当你getServicefromServiceManager时,它会返回一个IBinder代表那个服务的对象,然后这个IBinder对象会被放入一个BpInterface. 那是你的遥控器。然后,您可以使用它BpInterface来与实际的service(BnInterface).

template<typename INTERFACE>
class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase
{
public:
                                BpInterface(const sp<IBinder>& remote);

protected:
    virtual IBinder*            onAsBinder();
};

BpXXX一切似曾相识BpCameraBpCameraService自始至终BpInterface

于 2013-03-20T12:09:05.887 回答