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我对 Objective-C 中的属性和实例变量感到很困惑。

我已经完成了 Aaron Hillegass 的“Mac OS X 的 Cocoa 编程”的一半,一切都是合乎逻辑的。你会声明一个像这样的类:

@class Something;

@interface MyClass : NSObject {
    NSString *name;
    NSArray *items;

    Something *something;

    IBOutlet NSTextField *myTextField;
}

@property (nonatomic, retain) NSString *name;
@property (nonatomic, retain) NSArray *items;
  • 由于其他对象需要操作我们的nameitems实例变量,我们使用@property/@synthesize为它们生成访问器/修改器。在我们的类中,我们不使用访问器/修改器——我们只是直接与实例变量交互。

  • something只是我们将在我们的类中使用的一个实例变量,由于没有其他人需要使用它,我们不会为它创建一对访问器和修改器。

  • 我们需要与 UI 中的文本字段进行交互,因此我们IBOutlet为它声明一个,连接它,我们就完成了。

一切都非常合乎逻辑。

然而,在 iPhone 世界中,情况似乎有所不同。人们为每个实例变量声明属性,为 声明属性IBOutlets,并使用访问器/修改器与类中的实例变量进行交互例如,他们会编写[self setName:@"Test"]而不是name = @"Test")。

为什么?到底是怎么回事?这些差异是 iPhone 特有的吗?为所有实例变量声明属性、为 声明属性IBOutlets以及在您自己的类中使用访问器/修改器有什么好处?

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在 iPhone 世界中,没有可用的垃圾收集器。您必须使用引用计数仔细管理内存。考虑到这一点,请考虑以下之间的区别:

name = @"Test";

self.name = @"Test";
// which is equivalent to:
[self setName: @"Test"];

如果您直接设置实例变量,而不事先考虑,您将丢失对先前值的引用并且您无法调整其保留计数(您应该release手动 d )。如果您通过属性访问它,它将自动为您处理,同时增加新分配对象的保留计数。

基本概念不是 iPhone 特有的,但在没有垃圾收集器的环境中变得至关重要。

于 2009-10-11T22:33:03.853 回答
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属性用于为实例变量生成访问器,没有魔法发生。

您可以手动实现相同的访问器。

您可以在 Aaron Hillegass 的书中找到成员变量的 3 种内存管理策略示例。他们是assign/copy/retain。您可以根据给定变量的需要选择其中之一。

我假设您了解 Objective-c 中的内存管理...

访问器隐藏了每个变量的内存管理的复杂性和差异。

例如:

name = @"Test"

是一个简单的赋值,name现在持有对NSString @"Test". 但是,您可以决定使用copyor retain。无论您选择哪个版本的内存管理访问器都隐藏了复杂性,并且您始终使用(或类似)访问变量:

[self setName:@"Test"] 
[self name]

现在setName:可能会使用assign/copy or retain,您不必担心它。

我的猜测是,iPhone 教程使用属性使新开发人员更容易跳过内存管理(尽管使用属性生成适当的访问器而不是每次都手动实现它们很方便)。

于 2009-10-11T23:21:26.010 回答
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然而,在 iPhone 世界中,情况似乎有所不同。人们为每个实例变量声明属性,为 声明属性IBOutlets,并使用访问器/修改器与类中的实例变量进行交互(例如,他们会编写[self setName:@"Test"]而不是name = @"Test")。

这不是特定于 iPhone 的。除了在init方法和dealloc方法中,始终使用您的访问器是一个好习惯。主要的好处,尤其是在 Mac(带有 Cocoa 绑定)上,是使用你的访问器意味着免费的 KVO 通知。

人们“为每个实例变量声明属性”的原因很可能是他们所有的实例变量都是他们想要作为属性公开的东西。如果他们有想要保密的东西,他们不会在头文件中声明它的属性。(但是,他们可能会在实现文件的类扩展中为其创建一个属性,以便获得上述免费的 KVO 通知。)

在我看来,为网点声明属性是矫枉过正的。我看不出有什么意义。如果您不创建属性,nib 加载器将通过直接实例变量访问来设置出口,这对于该任务来说很好。

于 2009-10-12T04:55:29.513 回答
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我认为现代发展已经做出了非常强烈的尝试来识别、定义和应用最佳实践。

在这些最佳实践中,我们发现了连续性和一致性。

除了争论在initdealloc方法中使用访问器之外,访问器通常应该一直使用(在类内部和外部),因为它们提供的好处包括封装、多态 var 实现(都允许抽象和重构)以及促进那些具有连续性和一致性的最佳实践。当以这种方式做事并充分利用语言的能力时,面向对象语言的基本优势就会发挥作用。正如任何高级程序员通常会证明的那样,在一个人的编码中始终保持一致是一个经常被低估的好处。

于 2010-09-26T04:15:19.710 回答
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你可以这样写

//MyClass.h

@class Something;

@interface MyClass : NSObject 

@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSArray *items;

@end 

//MyClass.m
@interface MyClass() 

@property (nonatomic, strong) IBOutlet NSTextField *myTextField;
@property (nonatomic, strong) Something *something;

@end
于 2013-03-18T05:31:29.237 回答