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我想在 node.js 中执行以下操作...

var a = new A(); var b = 新 B();

//onTick 应该是一个将 B 的实例作为参数的函数

a.onTick = 函数(bInst){ .... }

一个循环();

这意味着 A 有一个属性“onTick”,它是一个在循环内被调用的函数。注意 A 和 B 被定义为 C++ 包装的函数,这里是定义

void AClass::Init(Handle<Object> target) {
  Local<FunctionTemplate> tpl = FunctionTemplate::New(New);
  tpl->SetClassName(String::NewSymbol("A"));
  tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);
  tpl->PrototypeTemplate()->Set(String::NewSymbol("tick"),
      FunctionTemplate::New(Tick)->GetFunction());
  tpl->PrototypeTemplate()->Set(String::NewSymbol("loop"),
  FunctionTemplate::New(Loop)->GetFunction());

  constructor = Persistent<Function>::New(tpl->GetFunction());
  constructor->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::New("onTick"), GetOnTick, SetOnTick);
  target->Set(String::NewSymbol("A"), constructor);
}

Handle<Value> AClass::New(const v8::Arguments &args) {
  HandleScope scope;
  AClass* acls = new AClass();
  WrappedAClass* wrappedA = new WrappedAClass();
  acls->wrappedAInst_ = wrappedA;
  window->Wrap(args.This());
  return args.This();
}
Handle<Value> AClass::Loop(const Arguments &args) {
  HandleScope scope;
  AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(args.This());
  acls->wrappedInst_->loop();
  return scope.Close(Undefined());
}

我相信这就是您设置属性的 getter 和 setter 的方式

Handle<Function> GetOnTick(Local<String> property, const AccessorInfo& info) {
  AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(info.Holder());
  return acls->onTick_;
}

void SetOnTick(Local<String> property, Local<Function> value, const AccessorInfo& info) {
  AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(info.Holder());

  acls->onTick_ = Persistent<Function>::New(value);
  //Here's where I know I'm doing it wrong
  void func(WrappedClassB* wcb) { 
    const unsigned argc = 1;
    Local<Value> argv[argc] = 
      { Local<Value>::New(BClass::Instantiate(wcb)) };
    acls->onTick_->Call(Context::GetCurrent()->Global(), argc, argv);   
  }
  acls->wrappedAInst_->setTickFunc(func);
}

我想要做的是从设置 onTick 中获取函数(它接受 B 类的一个实例)并将其包装在一个实例化新 BClass 的函数中。

不管怎样,这是 BClass 的定义

Persistent<Function> BClass::constructor;
BClass::BClass() {
}
BClass::~BClass() {
}

void BClass::Init(Handle<Object> target) {
  Local<FunctionTemplate> tpl = FunctionTemplate::New(New);
  tpl->SetClassName(String::NewSymbol("B"));
  tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);
  constructor = Persistent<Function>::New(tpl->GetFunction());
  target->Set(String::NewSymbol("B"), constructor);
}

Handle<Value> BClass::New(const v8::Arguments &args) {
  HandleScope scope;
  BClass* bcls = new BClass();
  bcls->Wrap(args.This());
  WrappedBClass* wrappedB = new WrappedBClass();
  bcls->wrappedBInst_ = wrappedB;
  return args.This();
}
Handle<Value> BClass::Instantiate(const WrappedBClass &wbc) {
  HandleScope scope;
//I know the following is wrong but it shows what I am trying to do
  BClass* bcls = new BClass();
  bcls->wrappedBInst_ = wbc;
  return scope.Close(Local<v8::Value>::New(bcls));
}

AClass 和 BClass 都使用另一个 C++ 类并将实例保存为属性(wrappedBInst,wrappedAInst) 我相信当我需要将 WrappedBClass 的实例转换为 BClass 时,我需要 Instantiate 函数。

WrappedBClass 没有做任何特别的事情,但是 WrappedAClass 继承了一个具有循环和 onTick 函数的类,而 onTick 函数是我需要调用我的 Javascript 函数的地方,所以在 WrappedAClass 我覆盖了 onTick 并添加了一个 setTickFunc 函数。

class WrappedAClass : public InheritedClass{
public:
  void setTickFunc(void (*func)(WrappedBClass*)){
    tickFunc = func;
  }
protected:
  void tickFunc;
  virtual void onTick(WrappedBClass* wbc){
    if(tickFunc){
      tickFunc(wbc);
    }
  }
}

所以我认为我可以进入循环并使用 javascript 函数作为 onTick 函数的唯一方法是首先将 javascript 函数包装到 c++ 函数中,然后通过调用 setTickFunc() 来设置该函数。我会以正确的方式解决这个问题吗?

我是一个不错的程序员,但最近才开始使用 C++,所以请原谅我明显的错误,最大的错误很可能是这样的:

void SetOnTick(Local<String> property, Local<Function> value, const AccessorInfo& info) {
      AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(info.Holder());

      acls->onTick_ = Persistent<Function>::New(value);
      //Here's where I know I'm doing it wrong
      void func(WrappedClassB* wcb) { 
        const unsigned argc = 1;
        Local<Value> argv[argc] = 
          { Local<Value>::New(BClass::Instantiate(wcb)) };
        acls->onTick_->Call(Context::GetCurrent()->Global(), argc, argv);   
      }
      acls->wrappedAInst_->setTickFunc(func);
    }

我仍在试图弄清楚如何创建一个匿名函数来保存外部变量的值(acls)。我认为闭包在这里无效,关键是这个函数只有一个参数(WrappedClassB* wcb),因为它需要设置为 OnTick 函数。

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1 回答 1

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您不必在 C++ 中创建匿名函数。也许你可以这样定义你的WrappedAClass

class WrappedAClass : public InheritedClass{
public:
  void setTickFunc(Local<Function> jsFn){
    HandleScope scope;
    jsTickFunc = Persistent<Function>::New(jsTickFunc);
  }
protected:
  Persistent<Function> jsTickFunc;
  virtual void onTick(WrappedBClass* wbc){
    HandleScope scope;
    if(jsTickFunc.IsEmpty())
        return;
    const unsigned argc = 1;
    Local<Value> argv[argc] = 
    { Local<Value>::New(BClass::Instantiate(wcb)) };
    jsTickFunc->Call(Context::GetCurrent()->Global(), argc, argv);  
  }
}

注意SetOnTick函数,第二个参数的类型是Local<Value>not Local<Function>。C++ 与 js 不同,是静态类型语言。也许你可以定义你的SetOnTickSetter 舔这个:

void SetOnTick(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info){
  AClass* acls = ObjectWrap::Unwrap<AClass>(info.Holder());
  if (value->IsFunction())
    acls->wrappedAInst_->setTickFunc(Local<Function>::Cast(value));
}
于 2013-03-30T09:07:47.113 回答