我制作了一个带有图像的普通窗口。我想知道如何制作一个说“单击此处开始”的按钮,按下该按钮将关闭程序并启动另一个程序。
问问题
1355 次
3 回答
5
我会先看看如何使用按钮,然后看看如何使用 CardLayout
这将允许您拥有一个窗口并减少您需要的切换代码量
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class SimpleDemo {
public static void main(String[] args) {
new SimpleDemo();
}
public SimpleDemo() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
final CardLayout cardLayout = new CardLayout();
final JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(cardLayout);
JPanel startPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
JButton startButton = new JButton("Start");
startPanel.add(startButton);
startButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
cardLayout.show(frame.getContentPane(), "game");
}
});
JLabel game = new JLabel("Game On", JLabel.CENTER);
frame.add(startPanel, "start");
frame.add(game, "game");
cardLayout.show(frame.getContentPane(), "start");
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
于 2013-03-20T00:20:26.887 回答
2
要隐藏窗口但保留其背后的资源,请使用JFrame.setVisible(false)
. 要完全摆脱它,请使用该dispose()
方法。
要启动新窗口,请使用与启动第一个窗口类似的代码。
在线和本网站上有许多资源可帮助您了解如何创建按钮,包括Oracle 自己的网站:
于 2013-03-20T00:19:36.327 回答
0
只需在第二个程序上调用 main(String[]) 即可启动它。如果不再需要当前的,请在其框架上调用 dispose()。
第二个程序的类必须在类路径中。这很容易通过编写适当的 bash/bat 启动脚本来安排,或者您可以将所有类捆绑在单个 jar 中。
于 2013-03-29T07:36:43.827 回答