我是 Java Swing 的新手,正在开发一个简单的应用程序,该应用程序在窗口中显示棋盘游戏和可移动的棋子。
现在,我有一个足够好的界面:应用程序建立在Window
派生自 的特殊类上JFrame
,该paint
方法被覆盖以显示棋盘和棋子drawImage
(迭代棋子以收集位置信息)
但是,当我尝试在整个游戏窗口中添加一些按钮和文本显示区域时,出现了问题。在明确单击它们之前,它们都不会显示。通过一些研究,我发现在这种情况下覆盖油漆会搞砸;显然,你可以弄乱paint
或使用按钮等,但不是真的/很容易两者兼而有之。
作为一种替代方法,我遇到了一个教程,该教程展示了如何将图像绘制到 JPanel 上,我想我可以在板/部件上使用它,然后在布置东西时像任何其他按钮或小部件一样对待(?)之前我沿着任何死胡同走(似乎是一个愚蠢的问题,但相信我......),我想问:这是一个好方法吗?或者,还有更好的方法?