我已经实现了 WPF UserControl
。此实现包括析构函数。
如果我将此控件作为窗口的一部分,然后销毁此窗口,然后强制垃圾回收(GC.Collect()),则调用析构函数。
如果我将此控件添加到 a 中,TabItem
然后将其添加到 a中,然后从 中TabControl
删除它,然后强制垃圾回收(GC.Collect()),则不会调用析构函数。TabItem
TabControl
澄清:
这是添加选项卡项的代码:
TabItem tabItem = new TabItem();
tabItem.Header = "User";
UserControl1 userControl1 = new UserControl1();
tabItem.Content = userControl1;
userControl1.Width = Double.NaN;
userControl1.Height = Double.NaN;
userControl1.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Stretch;
userControl1.VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Stretch;
tc1.Items.Add(tabItem);
这是删除它的代码:
TabItem item = tc1.SelectedItem as TabItem;
if (item != null)
{
item.Content = null;
tc1.Items.Remove(item);
}
鉴于不应再有任何对 TabItem 或 UserControl1 的引用,我希望为 UserControl1 调用析构函数。
这显然不是这样,所以我的下一个问题是为什么?