我在 bitmapData 上绘制东西,我需要在绘制的同时不断地将每个像素淡化到 0x808080(它用于 DisplacementMapFilter)......我认为这说明了我的问题:
http ://www.ventdaval.com/lab/grey .swf
我尝试的更简单的方法是在其上绘制一个半透明的灰色框,但它永远不会达到单一颜色(即 0x808081 永远不会变成 0x808080)...... ColorMatrixFilter 试图逐步减少饱和度和/或对比度。(上面的例子是每帧应用一个对比度为 -10 的过滤器)。
我现在正在尝试paletteMap,我觉得这可能是要走的路,但我一直没能得到它......有什么想法吗?