可以轻松地构建一个项目,在模拟器中从命令行运行它,如下所示:
1、 xcodebuild -project Someproject.xcodeproj -arch i386 -sdk iphonesimulator
2、 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone\ Simulator.app/Contents/MacOS/iPhone\ Simulator -SimulateApplication PATHTOAPPFILE/Someproject.app/Someproject
但是这种方式应用程序没有 Documents 和 Library 文件夹,如果它是由 Xcode 构建并放入/Users/SOMEUSER/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications/APPID/Someproject.app
尔格[NSBundle mainbundle]
将无法按预期工作。
问题:如何告诉 xcodebuild 应用程序应该在哪里寻找它的环境文件夹?
(默认情况下,我相信它会搜索/Users/USER/Library/Application Support/iPhone Simulator/IOSVERSION
但会出现问题,因为那里已经有一个库文件夹用于其他东西)
我不介意在模拟器中运行应用程序之前是否必须手动创建文件夹。