0

我正在尝试创建一个继承一个类的类,该类继承自另一个类。在这个基类中是一个模板。

两个类从这个基类继承,然后另外两个类分别从一个或另一个类继承。当我尝试将创建的按钮合并到菜单中时,出现“已定义类模板”编译错误。如果我只包含其中一种按钮类型,它将编译,但如果我同时包含两个文件进行编译,则会出现错误。

所有按钮的基类

#pragma once

#include <SFML/Graphics.hpp>

namespace eng
{
namespace UI
{
    template<class EventTemplate> 
    class ButtonBase
    {

    protected:

        bool hasBeenClicked;

        typename EventTemplate myEvent;

        sf::Sprite mySprite;

    public:

        ButtonBase();

        virtual bool CheckIfUsed(int mouseX, int mouseY, bool mouseClicked, bool mouseReleased) = 0;

        EventTemplate GetButtonEvent();

        sf::Sprite *GetSprite();

    };
};
};

单选按钮的基类

#pragma once

#include "Button Base.h"

namespace eng
{
namespace UI
{
    template<class EventTemplate>
    class RadioButton : public ButtonBase<EventTemplate>
    {

    protected:

        enum ButtonState {MouseOutside, MouseOver, On, Off} myState;

    public:

        RadioButton();

        virtual bool CheckIfUsed(int mouseX, int mouseY, bool mouseClicked, bool mouseReleased) = 0;

        void TurnOff();

    };
};
};    

打算用作实例的两个类。

#pragma once

#include "Radio Button.h"

namespace eng
{
namespace UI
{

    template<class EventType>
    class RoundRadioButton : public RadioButton<EventType>
    {

    private:

        sf::Rect myArea; 

    public:

        RoundRadioButton(double setx, double sety, double setRadius, sf::Image &setImage, EventType setEvent);

        bool CheckIfUsed(int mouseX, int mouseY, bool mouseClicked, bool mouseReleased);
    };
};
};


#pragma once

#include "Radio Button.h"

namespace eng
{
namespace UI
{
    template<class EventType>
    class RoundRadioButton : public RadioButton<EventType>
    {

    private:

        double myCenterX;
        double myCenterY;

        double myRadius;

    public:

        RoundRadioButton(double setx, double sety, double setRadius, sf::Image &setImage, EventType setEvent);

        bool CheckIfUsed(int mouseX, int mouseY, bool mouseClicked, bool mouseReleased);
    };
};
};

包含两种单选按钮类型的类。

#pragma once

#include <vector>

#include "Round Radio Button.h"
#include "Rectangular Radio Button.h"

namespace eng
{
namespace UI
{
    template<class EventType>
    class RadioButtonMenu
    {

    private:

        RadioButton<EventType> *myCurrentChoice;

        std::vector< RadioButton<EventType>* > myButtons;

    public:

        RadioButtonMenu();
        ~RadioButtonMenu();

        void SetParameters(std::vector< RadioButton<EventType> > *setButtons, RadioButton<EventType> *defaultSelection);

        void CheckMouseAction(double mousex, double mousey, bool mouseClicked, bool mouseReleased);

        EventType GetSelection();
    };
};
};

如果我遗漏了其中一个单选按钮,错误就会消失。我在搜索中查找了这个,它已经使用 #pragma once 或 #ifndef 解决了,但我已经在这样做了。我一直在阅读有关模板的更多内容,因为这是我第一次真正尝试使用它们,但我很难理解它。任何解决此问题或一般模板的帮助将不胜感激。

4

1 回答 1

1

当您创建两个具有不同定义的同名模板 (RadioButtonMenu) 时,您违反了一个定义规则 (ODR)。给它们不同的名称或将它们合并到一个模板中,因为它们似乎仅在私有(实现)部分不同并且具有相同的界面。

于 2013-03-19T07:02:50.597 回答