我有一个包含 UILabel 和 UIImageView 的自定义 UIView。如何使我的 UIView 可点击?我希望 UIView 的背景在用户开始按下 UIView 时随时更改。当用户抬起按钮时,颜色应该会变回来。我还需要能够处理点击事件。
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-(void)addGestureRecogniser:(UIView *)touchView{
UITapGestureRecognizer *singleTap=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(changecolor)];
[touchView addGestureRecognizer:singleTap];
DBLog(@"ADD GESTURE RECOGNIZER");
}
-(void)changecolor{
// do something
}
1`)这是代码片段,您需要将视图作为参数传递以使其可点击。
于 2013-03-19T03:35:34.890 回答
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另一种方法是通过故事板/界面生成器连接手势识别器。
这很容易,而且我觉得比使用代码更干净。
这是设置手势识别器的分步参考。只需搜索Gesture Recognizer
:
在此处列出上述链接中的步骤:
- 将 Tap Gesture Recognizer 对象从 拖到
Object library
您的场景中,并将其放在 UIView 的顶部。 - 您将在
scene dock
. 场景停靠栏是情节提要中视图控制器的顶部,您可以在其中拥有 First Responder、Exit 等。 - 将 Tap Gesture Recognizer 连接到您的代码,方法是按住 Control 从场景停靠栏中的手势识别器拖动到代码显示。像对 UIButton 操作一样填写操作对话框。
- 你完成了!:D
于 2016-08-01T04:40:17.387 回答
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斯威夫特 2.0 版本:
不要忘记实现UIGestureRecognizerDelegate
// Add tap gesture recognizer to View
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("onClickOnView"))
tapGesture.delegate = self
self.view.addGestureRecognizer(tapGesture)
func onClickOnView(){
print("You clicked on view..")
}
斯威夫特 3.0 版本:
// Add tap gesture recognizer to View
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(clickView(_:)))
tapGesture.delegate = self
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
func clickView(_ sender: UIView) {
print("You clicked on view")
}
于 2016-01-11T11:07:00.480 回答