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我正在尝试在我正在做的一个项目中播放一些 mp3 文件作为我的背景音乐。我尝试使用 mcisendstring 播放它,但它无法正常工作:(

这些是我所做的:

CMP3_MCI myMp3;
std::string address= "C:\\Users\\music embed testing\\test.mp3";
myMp3.Load(address);
myMp3.Play();

//加载函数

void Load(string szFileName)
{
    m_szFileName = szFileName;
    Load2();
}

//load2函数

void Load2()
{
      std::string szCommand = "open \"" + GetFileName() + "\" type mpegvideo alias " + GetFileName();       
       mciSendString(szCommand.c_str(), NULL, 0, 0);
}

//播放函数

void Play()
{
    std::string szCommand = "play " + GetFileName() + " from 0";
    mciSendString(szCommand.c_str(), NULL, 0, 0);
}

//getFileName 基本上返回存储为私有属性的 m_szFileName

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经过多次尝试和错误,我终于找到了一种让它工作的方法。对于那些和我面临同样问题的人来说,这里是:

//if you are using unicode
LPCWSTR a = L"open cannon.mp3 type mpegvideo";
int error = 99;
error = mciSendString(a, NULL,0,0);
int error2;
LPCWSTR b = L"play cannon.mp3";
error2 = mciSendString(b, NULL, 0, 0);

//cannon.mp3 is stored in my resource file
//error is just for debugging

//if you are using multibyte

LPCSTR a = "open cannon.mp3 type mpegvideo";
mciSendString(a, NULL, 0,0);
LPCSTR b = "play cannon.mp3 repeat";
int error2 = mciSendString(b, NULL, 0, 0);
于 2013-03-19T11:02:14.413 回答