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我对编程非常陌生,并且来自 SC2 等游戏的“自定义地图”背景。我目前正在尝试在 Love2d 中制作平台游戏。但我想知道如何让某件事在做下一件事之前等待 X 秒。

假设我想让主角长生 5 秒,那代码应该是什么样子?

Immortal = true 
????????????????
Immortal = false

据我了解,Lua 和 Love2d 中没有内置等待。

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听起来您对某个游戏实体的临时状态感兴趣。这很常见——通电持续六秒,敌人被击晕两秒,你的角色在跳跃时看起来不同,等等。临时状态与等待不同。等待表明在你的五秒钟不朽期间绝对不会发生任何其他事情。听起来您希望游戏像往常一样继续进行,但要有一个不朽的主角五秒钟。

考虑使用“剩余时间”变量而不是布尔值来表示临时状态。例如:

local protagonist = {
    -- This is the amount of immortality remaining, in seconds
    immortalityRemaining = 0,
    health = 100
}

-- Then, imagine grabbing an immortality powerup somewhere in the game.
-- Simply set immortalityRemaining to the desired length of immortality.
function protagonistGrabbedImmortalityPowerup()
    protagonist.immortalityRemaining = 5
end

-- You then shave off a little bit of the remaining time during each love.update
-- Remember, dt is the time passed since the last update.
function love.update(dt)
    protagonist.immortalityRemaining = protagonist.immortalityRemaining - dt
end

-- When resolving damage to your protagonist, consider immortalityRemaining
function applyDamageToProtagonist(damage)
    if protagonist.immortalityRemaining <= 0 then
        protagonist.health = protagonist.health - damage
    end
end

小心诸如waittimer之类的概念。它们通常指的是管理线程。在具有许多移动部件的游戏中,没有线程来管理事物通常更容易且更可预测。如果可能,请将您的游戏视为一个巨大的状态机,而不是在线程之间同步工作。如果线程是绝对必要的,Löve 会在其love.thread模块中提供它们。

于 2013-03-19T14:57:58.650 回答
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我通常使用 cron.lua 来表达你所说的:https ://github.com/kikito/cron.lua

Immortal = true
immortalTimer = cron.after(5, function() 
  Immortal = false 
end)

然后坚持immortalTimer:update(dt)你的love.update。

于 2013-05-08T18:21:19.320 回答
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你可以这样做:

function delay_s(delay)
  delay = delay or 1
  local time_to = os.time() + delay
  while os.time() < time_to do end
end

然后你可以这样做:

Immortal == true
delay_s(5)
Immortal == false

当然,除非你在自己的线程中运行它,否则它会阻止你做任何其他事情。但不幸的是,这完全是 Lua,因为我对 Love2d 一无所知。

于 2013-03-19T07:28:45.187 回答
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我建议您在游戏中使用 hump.timer,如下所示:

function love.load()
timer=require'hump.timer'
Immortal=true
timer.after(1,function()
Immortal=false
end)
end

代替使用timer.after,你也可以使用timer.script,像这样:

function love.load
timer=require'hump.timer'
timer.script(function(wait)
Immortal=true
wait(5)
Immortal=false
end)
end

不要忘记添加timer.update功能love.update

function love.update(dt)
timer.update(dt)
end

希望这有帮助;)

下载链接:https ://github.com/vrld/hump

于 2017-01-06T19:16:57.703 回答