是否有包含 .c 源文件的标准方法?
到目前为止,我一直在使用extern "C" { ... }
公开函数,将 .c 编译为目标文件,运行 rustc 直到 ld 因未定义的引用而窒息,并使用后面显示的参数error: linking with 'cc' failed with code 1; note: cc arguments: ...
运行cc myobjfile.o ...
是否有包含 .c 源文件的标准方法?
到目前为止,我一直在使用extern "C" { ... }
公开函数,将 .c 编译为目标文件,运行 rustc 直到 ld 因未定义的引用而窒息,并使用后面显示的参数error: linking with 'cc' failed with code 1; note: cc arguments: ...
运行cc myobjfile.o ...
编者注:这个答案早于 Rust 1.0,不再适用。
Luqman 暗示了 IRC;在 crate 文件中使用extern "C" { ... }
with对我有用。#[link_args="src/source.c"];
在构建脚本中使用cc crate将 C 文件编译为静态库,然后将静态库链接到您的 Rust 程序:
货运.toml
[package]
name = "calling-c"
version = "0.1.0"
authors = ["An Devloper <an.devloper@example.com>"]
edition = "2018"
[build-dependencies]
cc = "1.0.28"
构建.rs
use cc;
fn main() {
cc::Build::new()
.file("src/example.c")
.compile("foo");
}
src/example.c
#include <stdint.h>
uint8_t testing(uint8_t i) {
return i * 2;
}
src/main.rs
extern "C" {
fn testing(x: u8) -> u8;
}
fn main() {
let a = unsafe { testing(21) };
println!("a = {}", a);
}