为了在 c++ 中进行概念演示,我需要为类型、函数、变量使用一些占位符命名方案,例如Foobar。有几个不同的实体来命名和区分最终以 foo/bar 单独用于类、函数、成员变量的结果在视觉上没有区别。这些实体是否有一些有用的占位符命名方案?
enum Enum1 { ... }
struct Struct1 { ... }
class Class1
{
public:
void function1();
void function2();
...
private:
int variable1;
int variable2;
...
}
单独使用 foo/bar 来表示类型、函数和变量,区别并不那么明显
enum Foo { ... }
struct Bar { ... }
class Foo
{
public:
void foo();
void bar();
void baz();
private:
int foo_;
int bar_;
}