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在我的游戏中,我使用了更多的物理对象。因此加载图像需要花费很多时间。但仅在 android 设备中。在模拟器中它运行完美。但我在 android 设备中遇到问题。请帮助我。在所有物理对象加载它之后运行良好。但在changescene中花费了一些时间。我在网上搜索但我没有得到任何解决方案。

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我认为您可能会在更改场景操作时删除并重新创建图像。在执行任何操作之前尝试加载所有图像。您可以简单地将它们加载到设备的内存中:

display.newImageRect( name, xVal, yVal )
于 2013-03-19T13:12:13.283 回答