我正在使用包含 ID 作为键和队列作为值的字典。我有一个线程写入队列,另一个线程读取队列,所以我需要使用 .NET 4.0 中引入的并发结构。作为其中的一部分,我尝试编写一个测试应用程序来填充队列,但我遇到了一个问题,即计时器在大约 10 秒后停止。我真的不明白为什么,因为没有什么可捕获的,没有错误消息或任何提示我可能出现的问题。
那么有人可以向我解释为什么计时器在大约 10 秒后停止吗?我已经在两台不同的计算机上尝试过这个(都使用 Visual Studio 2012,但使用 .NET Framework 4.0)。
class Program {
private readonly ConcurrentDictionary<int, ConcurrentQueue<TestObject>> _pipes =
new ConcurrentDictionary<int, ConcurrentQueue<TestObject>>();
static void Main() {
Program program = new Program();
program.Run();
Console.Read();
}
private void Run() {
_pipes[100] = new ConcurrentQueue<TestObject>();
_pipes[200] = new ConcurrentQueue<TestObject>();
_pipes[300] = new ConcurrentQueue<TestObject>();
Timer timer = new Timer(WriteStuff, null, 0, 100);
}
private void WriteStuff(object sender) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
foreach (KeyValuePair<int, ConcurrentQueue<TestObject>> pipe in _pipes) {
pipe.Value.Enqueue(
new TestObject { Name = DateTime.Now.ToString("o") + "-" + i });
}
i++;
}
Console.WriteLine(DateTime.Now + "added stuff");
}
}
internal class TestObject {
public string Name { get; set; }
public bool Sent { get; set; }
}