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我们想为 Apple iPad 制作 3D 游戏,我们正在考虑一种可能性,将 Blender 中的 3D 模型导入 Xcode。

有没有办法做到这一点?

我们想使用opengl-es 2.0。

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XCode 不是游戏引擎或 3D SDK。您不能将搅拌机文件“导入”到 XCode 中。您可以做的是获取您的 3D 资源并在您的应用程序中使用它们,或者直接通过 OpenGL(相当低级),或者使用诸如 Unity 之类的 3D 引擎(更简单)。

无论哪种方式,Stackoverflow 上已经存在一些您可能会觉得有用的问题:

Opengl ES如何在运行时导入3D模型并将纹理映射到它

Iphone + OpenGL ES + Blender 模型:触摸旋转

在 C++ 中为 iOS 选择 3D 引擎

...我强烈建议您看看有哪些选项,确定实现 3D 游戏的最佳方式(无论是原始 OpenGL 还是引擎),然后从那里开始。

于 2013-03-18T15:33:24.403 回答