我们想为 Apple iPad 制作 3D 游戏,我们正在考虑一种可能性,将 Blender 中的 3D 模型导入 Xcode。
有没有办法做到这一点?
我们想使用opengl-es 2.0。
我们想为 Apple iPad 制作 3D 游戏,我们正在考虑一种可能性,将 Blender 中的 3D 模型导入 Xcode。
有没有办法做到这一点?
我们想使用opengl-es 2.0。
XCode 不是游戏引擎或 3D SDK。您不能将搅拌机文件“导入”到 XCode 中。您可以做的是获取您的 3D 资源并在您的应用程序中使用它们,或者直接通过 OpenGL(相当低级),或者使用诸如 Unity 之类的 3D 引擎(更简单)。
无论哪种方式,Stackoverflow 上已经存在一些您可能会觉得有用的问题:
Iphone + OpenGL ES + Blender 模型:触摸旋转
...我强烈建议您看看有哪些选项,确定实现 3D 游戏的最佳方式(无论是原始 OpenGL 还是引擎),然后从那里开始。