我正在尝试使用条件成员创建一个结构,这意味着不同的成员仅存在于特定的专业化中。但是,我希望这些课程尽可能快。我以三种不同的方式尝试过:
方式一:
template<typename T, bool with_int = false>
struct foo
{
template<typename... Args>
foo(Args&&... args) : m_t(forward<Args>(args)...)
{}
T m_t;
}
template<typename T>
struct foo<T, true>
{
template<typename... Args>
foo(Args&&... args) : m_t(forward<Args>(args)...), m_id(0)
{}
T m_t;
int m_id;
};
- 缺点:每个专业都有重复的代码。
方式二:
template<typename T, bool with_int = false>
struct foo
{
template<typename... Args>
foo(Args&&... args) : m_t(forward<Args>(args)...)
{}
virtual ~foo() {}
T m_t;
}
template<typename T>
struct foo<T, false> : public foo<T>
{
using foo<T>::foo;
int m_id = 0;
};
- 优点:代码少。
- 缺点:vtables/inheritance/etc 的使用:更多时间用于构建或访问成员?但是,在其他方面,我不会假装使用“引用”来访问基类。这种方法的真正优点或缺点是什么?
方式3
using nil_type = void*;
using zero_type = nil_type[0];
template<typename T, bool with_int = false>
struct foo
{
template<typename... Args, typename = typename enable_if<with_int>::type>
foo(Args&&... args) : m_t(forward<Args>(args)...), m_int(0)
{}
template<typename... Args, typename = typename enable_if<!with_int>::type>
foo(Args&&... args) : m_t(forward<Args>(args)...)
{}
T m__t;
typename conditional<with_int, int, zero_type>::type m_int;
};
- Ventages:一次编写代码;什么时候,字段的大小
with_int
为0(几乎使用 gcc 4.7.2)。false
m_int
- 优点:更多地使用模板(降低可读性),我不确定编译器如何处理大小为 0 的成员。我确实不知道大小为 0 的字段在多大程度上是危险的或有意义的。重复构造函数,但也许这是可以避免的。
最好的方法或方法是什么?