我需要将我的代码从 C++/OpenGL 和 Config.txt 情况移动到 UI 友好空间。有人告诉我在这里尝试 Qt 并将其安装在 Windows 中。
我遇到的问题是它不支持开箱即用的 OpenGL 版本,我必须使用 -opengl 桌面参数进行重建。
第一次这样做,但能够按照说明(以及大量的 Google)进行操作,并且“成功”地构建了它。我现在的问题是我不确定如何使我拥有的文件与 Qt Creator 一起使用。
我将 git 创建的 qt5 文件夹中的所有文件夹复制到 Qt5.0.1/5.0.1/Src 中的 Src 文件夹中,但 hellogl 示例仍然无法构建。
我检查了选项,它指向 Qt5.0.1/5.0.1/msvc2010/bin 中的 qmake,所以我将 qmake.exe 从 qtbase/qmake 复制到该文件夹(重命名旧文件夹),现在 Qt Creator 构建我的 Windows 系统上的 hellogl 示例。
我担心的是,我这样做是否正确?我摸索着得到了一些东西,但这是我从 git 构建 qt5 后应该采取的方式吗?如果不是,我应该采用什么方式让它与 Qt Creator 一起工作?