我给你写一个简单的:
将元素设置Modifiers
为true
Add_Order 形式:
并以主要形式获取它:
public partial class main : Form
{
public main()
{
InitializeComponent();
Get_Frm2_Data();
}
private void Get_Frm2_Data()
{
Add_Order frm2 = new Add_Order();
List<string> info= new List<string>;
info.Add( frm2.textBox1.Text);
.
.
.
}
}
编辑
或制作一个结构:
Add_Order.cs
public partial class Add_Order : Form
{
public Add_Order()
{
InitializeComponent();
}
public Info Get_Data()
{
return new Info() { _textBox3 = textBox3.Text,
_label6 = label6.Text,
_textBox2 = textBox2.Text,
_textBox1 = textBox1.Text,
};
}
}
struct Info
{
public string _textBox3;
public string _label6;
public string _textBox2;
public string _textBox1;
}
Mainform.cs
public partial class main : Form
{
public main()
{
InitializeComponent();
Get_Frm2_Data();
}
private void Get_Frm2_Data()
{
Add_Order frm2 = new Add_Order();
frm2.ShowDialog();
Info lst_data= frm2.Get_Data();
ListViewItem item = new ListViewItem();
item.Text = lst._textBox3;
item.SubItems.Add(lst._label6);
item.SubItems.Add(lst._textBox2);
item.SubItems.Add(lst._textBox1);
mainform.listView2.Items.Add(item);
}
}