图像处理应用程序在模拟器上运行速度很快,但在真实设备(iPhone 4GS)上运行速度非常慢。
在“仪器”下运行应用程序时,我看到以下调用树:
请注意,据报告,红圈内的调用几乎占用了该方法的所有 CPU 时间。
有问题的方法是类方法(不是实例方法),代码如下:
@implementation Line2F
+ (CGFloat)signTested:(Point2F *)tested p1:(Point2F *)p1 p2:(Point2F *)p2
{
return [Line2F signTestedX:tested.x testedY:tested.y
p1x:p1.x p1y:p1.y
p2x:p2.x p2y:p2.y];
}
+ (CGFloat)signTestedX:(CGFloat)testedX testedY:(CGFloat)testedY
p1x:(CGFloat)p1x p1y:(CGFloat)p1y
p2x:(CGFloat)p2x p2y:(CGFloat)p2y
{
return (testedX - p2x) * (p1y - p2y) - (p1x - p2x) * (testedY - p2y);
}
@end
谁能解释为什么大部分 CPU 时间都花在[NSObject release]
和上[NSObject retain]
?