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图像处理应用程序在模拟器上运行速度很快,但在真实设备(iPhone 4GS)上运行速度非常慢。

在“仪器”下运行应用程序时,我看到以下调用树:

在此处输入图像描述

请注意,据报告,红圈内的调用几乎占用了该方法的所有 CPU 时间。

有问题的方法是类方法(不是实例方法),代码如下:

@implementation Line2F

+ (CGFloat)signTested:(Point2F *)tested p1:(Point2F *)p1 p2:(Point2F *)p2
{
    return [Line2F signTestedX:tested.x testedY:tested.y
                           p1x:p1.x p1y:p1.y
                           p2x:p2.x p2y:p2.y];
}

+ (CGFloat)signTestedX:(CGFloat)testedX testedY:(CGFloat)testedY
                   p1x:(CGFloat)p1x p1y:(CGFloat)p1y
                   p2x:(CGFloat)p2x p2y:(CGFloat)p2y
{
  return (testedX - p2x) * (p1y - p2y) - (p1x - p2x) * (testedY - p2y);  
}

@end

谁能解释为什么大部分 CPU 时间都花在[NSObject release]和上[NSObject retain]

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如果它不知道任何更好的 ARC 将保留方法的所有参数并在方法退出时释放它们(请参阅此 objc 语言邮件列表电子邮件)。

您应该能够根据您的需要+signTested:p1:p2:使用__weakor注释参数来避免这种情况。__unsafe_unretained

于 2013-03-18T05:19:55.597 回答
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那么可能是很多东西。正如 FrozenDevil 所说,如果您使用它,它可能与 ARC 有关。我想很可能该方法在一个巨大的循环中被调用不同的时间。尝试传递弱引用,但当然你必须确保它们在整个过程中都存在。我还会尝试优化将每个循环嵌入自动释放池中的循环。

于 2013-03-18T07:42:42.350 回答