似乎对此有很多想法,还有一些问题。然而,他们中的一些人说某些代码有效。例如:
[self.layer setShadowOffset:CGSizeMake(1, 3)];
[self.layer setShadowOpacity:0.9];
[self.layer setShadowRadius:3.0f];
[self.layer setShouldRasterize:YES];
[self.layer setCornerRadius:12.0f];
[self.layer setShadowPath:[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:12.0f] CGPath]];
应同时应用 12.0f 角半径和阴影。但它不起作用。当我使用这段代码时,我得到了阴影,但没有圆角半径。
据我所知,这是因为我需要将 clipsToBounds 设置为 YES。但是,这反过来又否定了阴影。
我做错了什么还是上面的代码不起作用?
此外,人们说克服这个问题的好方法是创建一个单独的阴影层,然后添加它。
但是我将如何在 UIView 的 drawRect: 中做到这一点?- 示例代码会很棒!
谢谢!