好吧,我有一个射击游戏,它可以正常工作,但我想添加一个升级屏幕以获得更好的武器。谁能给我一个方向,甚至可以为我写一些代码。?
所以在玩家杀死 50 个敌人后,他的分数会显示出来,然后从我想带他到升级屏幕,如果他买了东西就从那里升级它并带他进入下一个级别.. 我知道我可能不会给详细信息,但请帮助我并告诉我是否需要更多详细信息。
在动作脚本 3 中。
好吧,我有一个射击游戏,它可以正常工作,但我想添加一个升级屏幕以获得更好的武器。谁能给我一个方向,甚至可以为我写一些代码。?
所以在玩家杀死 50 个敌人后,他的分数会显示出来,然后从我想带他到升级屏幕,如果他买了东西就从那里升级它并带他进入下一个级别.. 我知道我可能不会给详细信息,但请帮助我并告诉我是否需要更多详细信息。
在动作脚本 3 中。
在此站点上,用户可以回答其他用户的技术问题。如果您需要程序员为您编写代码,则必须找到提供该服务的站点之一。
您所描述的大致如下。或许以这种伪代码的方式进行布局会对您有所帮助。如果您对此处的某事或我未在此处代表的某事有技术问题,请随时修改您的问题。
// This is JavaScript syntax. It may be different from ActionScript.
// At this early stage it doesn't really matter.
function play_a_game() {
while (!game_over) {
// Let the player play.
// Game events happen.
player_kills_enemy();
// More game events happen.
}
}
function player_kills_enemy() {
increment_kill_count();
if (get_kill_count() >= 50) {
offer_upgrade();
set_kill_count(0);
}
}
function offer_upgrade() {
// Display stuff and get the player's choice.
if (bought_something) {
replace_weapon();
increment_level();
}
}